kdevents
Результаты
Показаны только завершённые игровые сессии. В зачёт команды идут ТОП-3 лучших игроков.
Как начисляются очки. Нанесённый урон по сущностям мира и противникам событий не приносит очков. База за противников — 100 оч. за 1000 HP. Очки считаются от суммарного максимального HP побеждённых противников. Противники событий: ×1.5. Финальные противники событий: ×2.0.
| Место | Команда и игроки | Расписание | Очки | Противники в зачёте |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
Команда 1
Серёга Козак в зачёте |
День 2, 16.09.202605:00–16:03 |
Итого: 4 349
Сущности мира · 40 603 HP+4 060
Противники событий · 960 HP+144
Финальные противники · 725 HP+145
|
134 |
События команды4День 2 337:16
Z-I-A Патруль - Бродяги
Гнилая девушка ×1 · Разлагающаяся туша ×1 Выполнено
338:05
Z-I-G Патруль - Шатуны
Разлагающаяся мать ×1 · Уборщик ×1 · Разлагающаяся туша ×1 Выполнено
349:44
Z-I-E Патруль - Скитальцы
Покойница ×1 · Чумная санитарка ×1 Выполнено
637:58
H-I-A Спасение — Солдат
Гнойный труп ×1 · Распухший ходок ×1 Выполнено
|
||||
События на карте
Как это работает
- На карте появляется метка. Подойдите к ней, чтобы начать задание.
- Время ограничено. Сроки принятия и выполнения указаны выше.
- После победы или пропуска следующее задание появится после паузы.
Пул событий общий для турнира и используется во всех игровых сессиях. Цвет квадрата показывает внутреннюю группу GameStage-прогрессии пресета; в игровом мире обычные события и их противники отмечаются одним золотистым цветом.
Как определяется сложность событий
GameStage обычного события рассчитывается в момент активации checkpoint. Учитываются только живые игроки команды, взявшей событие, которые находятся не дальше 100 м от checkpoint. Игроки сортируются по личному GameStage от большего к меньшему; вклад каждого следующего игрока уменьшается вдвое.
| Игрок по GameStage | Вклад его GameStage |
|---|---|
| 1-й, самый высокий | 100% |
| 2-й | 50% |
| 3-й | 25% |
| 4-й | 12,5% |
| 5-й | 6,25% |
| 6-й | 3,125% |
Пример: GameStage 100, 80, 60, 40, 20 и 10 дают 100 + 40 + 15 + 5 + 1,25 + 0,3125 = 161,5625 → общий GameStage 161. Для 7-го и следующих игроков вес каждый раз снова уменьшается вдвое.
Тип события виден по маркеру заранее: зомби — золотистый значок противника, охраняемый ящик — золотистый ящик, спасение помощника — зелёный значок бойца. При активации случайно выбирается одно из доступных в турнире событий этого типа в соответствии с текущим GameStage команды.
Вероятности этого турнира
| GameStage от | Зелёные | Жёлтые | Оранжевые | Красные |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0% | 0% | 0% |
| 50 | 60% | 35% | 5% | 0% |
| 100 | 35% | 40% | 20% | 5% |
| 175 | 20% | 35% | 30% | 15% |
| 250 | 10% | 20% | 35% | 35% |
Обычные события
- Гнойный труп ×1
- Гнилая девушка ×1
Фиксированный ящик:
Медицина 1_3
- Аптечка ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×3 · качество 1
- Разлагающаяся туша ×1
- Скейтер-зомби ×1
При взятии выбирается один из вариантов:
Медицина 1_3
- Аптечка ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×3 · качество 1
Простая милишка
- Охотничий нож ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×1 · качество 1
Медицина 2 аптечки
- Аптечка ×2 · качество 1
Мёд и бинт
- Банка мёда ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×1 · качество 1
Вода еда бинт
- Вода ×1 · качество 1
- Банка чили ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×1 · качество 1
- Гнойный труп ×1
- Разлагающаяся туша ×1
- Толстуха ×1
При взятии выбирается один из вариантов:
Медицина 1_3
- Аптечка ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×3 · качество 1
Простая милишка
- Охотничий нож ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×1 · качество 1
Медицина 2 аптечки
- Аптечка ×2 · качество 1
Мёд и бинт
- Банка мёда ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×1 · качество 1
Вода еда бинт
- Вода ×1 · качество 1
- Банка чили ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×1 · качество 1
- Распухший ходок ×1
- Гнойный труп ×1
- Скейтер-зомби ×1
При взятии выбирается один из вариантов:
Медицина 1_3
- Аптечка ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×3 · качество 1
Простая милишка
- Охотничий нож ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×1 · качество 1
Медицина 2 аптечки
- Аптечка ×2 · качество 1
Мёд и бинт
- Банка мёда ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×1 · качество 1
Вода еда бинт
- Вода ×1 · качество 1
- Банка чили ×1 · качество 1
- Бинт для оказания первой помощи ×1 · качество 1
- Гнилая девушка ×1
- Разлагающаяся туша ×1
- Гнойный труп ×1
- Скейтер-зомби ×1
- Оживший труп ×1
- Скейтер-зомби ×1
- Разлагающаяся туша ×1
- Заключенный ×1
- Распухший ходок ×1
- Гнойный труп ×1
- Покойница ×1
- Чумная санитарка ×1
- Том Кларк ×1
- Бизнесмен ×1
- Разлагающаяся мать ×1
- Уборщик ×1
- Разлагающаяся туша ×1
- Тусовщица ×1
- Гнойный труп ×1
- Гнилая девушка ×1
- Зараженный выживший ×1
- Заключенный ×1
- Толстуха ×1
- Оживший труп ×1
- Покойница ×1
- Дикая гнилая девушка ×1
- Разлагающаяся туша ×1
- Гнойный труп ×1
- Дикий гнойный труп ×1
- Скейтер-зомби ×1
- Гнилая девушка ×1
- Дикий труп ×1
- Покойница ×1
- Разлагающаяся туша ×1
- Дикий заключенный ×1
- Распухший ходок ×1
- Гнойный труп ×1
- Дикий скейтер-зомби ×1
- Чумная санитарка ×1
- Разлагающаяся мать ×1
- Дикий зараженный выживший ×1
- Уборщик ×1
- Том Кларк ×1
- Дикая толстуха ×1
- Оживший труп ×1
- Гнилая девушка ×1
- Дикий байкер ×1
- Гнойный труп ×1
- Дикий солдат ×1
- Разлагающаяся туша ×1
- Дикий паук ×1
- Покойница ×1
- Гнойный труп ×1
- Облученная гнилая девушка ×1
- Дикая туша ×1
- Гнойный труп ×1
- Облученный гнойный труп ×1
- Дикий скейтер-зомби ×1
- Покойница ×1
- Облученный труп ×1
- Дикая гнилая девушка ×1
- Чумная санитарка ×1
- Облученный заключенный ×1
- Дикий распухший ходок ×1
- Гнойный труп ×1
- Облученный скейтер-зомби ×1
- Дикий зараженный выживший ×1
- Разлагающаяся мать ×1
- Облученный байкер ×1
- Дикий солдат ×1
- Облученный солдат ×1
- Безумный лесоруб ×1
- Дикий коп ×1
- Облученный гнойный труп ×1
- Разлагающаяся туша ×1
- Дикий мутант ×1
- Облученная гнилая девушка ×1
- Облученный ликвидатор ×1
- Дикий уборщик ×1
- Гнойный труп ×1
- Заряженная гнилая девушка ×1
- Облученный гнойный труп ×1
- Дикая туша ×1
- Заряженный гнойный труп ×1
- Облученный скейтер-зомби ×1
- Дикая покойница ×1
- Заряженный оживший труп ×1
- Облученная гнилая девушка ×1
- Дикая санитарка ×1
- Адский заключенный ×1
- Облученный распухший ходок ×1
- Дикий гнойный труп ×1
- Адский ликвидатор ×1
- Облученный разнорабочий-зомби ×1
- Дикий уборщик ×1
- Адский байкер ×1
- Облученный солдат ×1
- Адский коп ×1
- Облученный зараженный выживший ×1
- Заряженный упырь ×1
- Облученный паук ×1
- Адский мутант ×1
- Облученная крикуша ×1
- zombieFrostclawInfernal ×1
- zombiePlagueSpitterRadiated ×1
- Гнойный труп ×1
- Распухший ходок ×1
Освобождается помощник: Солдат. Он остаётся с командой до своей смерти.
Рядом появляется ящик с одной Рацией помощника. Кто заберёт рацию, тот управляет помощником: ЛКМ — «охранять здесь», ПКМ — «следовать».
Над помощником отображается зелёный значок. В режиме следования он защищает команду от ближайших зомби и враждебных животных; в режиме охраны после боя возвращается к заданной точке.