TEST EventPool V2 29.09 05:55
Результаты
Показаны только завершённые игровые сессии. В зачёт команды идут ТОП-2 лучших игроков.
Как начисляются очки. Нанесённый урон по сущностям мира и противникам событий не приносит очков. База за противников — 100 оч. за 1000 HP. Очки считаются от суммарного максимального HP побеждённых противников. Противники событий: ×1.5. Финальные противники событий: ×1.5.
| Место | Команда и игроки | Расписание | Очки | Противники в зачёте |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
Команда 1
Серёга Козак в зачёте |
День 1, 29.09.202605:55–06:15 |
Итого: 7 154
Сущности мира · 28 870 HP+2 887
Противники событий · 28 025 HP+4 203
Финальные противники · 431 HP+64
|
155 |
События команды3День 1 03:23
Оборона POI
Выполнено
16:32
Оборона POI
Провалено
17:32
Зачистка POI
Не завершено
|
||||
События на карте
Одновременно событий:3
Первое появление2 мин
Время на принятие5 мин
Время выполнения5 мин
Пауза после завершения1 мин
Пауза после игнора10 мин
Очки за врага события×1.5 оч.
Очки за последнего врага события×1.5 оч.
Как это работает
- На карте появляется метка. Подойдите к ней, чтобы начать задание.
- Время ограничено. Сроки принятия и выполнения указаны выше.
- После победы или пропуска следующее задание появится после паузы.
Какие задания могут появиться
Проценты показывают шанс появления каждого вида задания.
Зомби0%
Охраняемый ящик0%
Спасение помощника0%
Зачистка POI23%
Заражённое логово23%
Оборона POI54%
Босс0%
Что нужно делать
- Зомби / Босс: победить противников.
- Охраняемый ящик: одолеть охрану и забрать награду.
- Спасение помощника: победить нападающих и получить союзника.
- Зачистка POI / Заражённое логово: очистить место от врагов; в логове уничтожить камень оружием ближнего боя.
- Оборона POI: защитить генератор от волн врагов.
Насколько сложны задания
- Значок показывает вид задания, цвет — сложность: зелёный (проще) → красный (сложнее). Цвет не меняется после появления метки.
- GS (Game Stage): показатель опасности игры с учётом живых участников турнира.
| Цвет | GS от | Врагов | Лёгкие враги | Тяжёлые враги |
|---|---|---|---|---|
| 🟢 Зелёная | 0 | 5 | 80% | 20% |
| 🟡 Жёлтая | 50 | 8 | 70% | 30% |
| 🟠 Оранжевая | 100 | 11 | 60% | 40% |
| 🔴 Красная | 175 | 13 | 50% | 50% |
- Лёгкие / тяжёлые: проценты показывают вероятность встретить каждый тип врага.
- Зачистка POI и логово используют те же уровни сложности. Для босса и помощника состав противников задаётся отдельно.